小良與小紅是《狼與紅》的兩位女主角(繪師:Tugo)

《狼與紅》-小品格局、深刻劇情

曾和一位幫助過作品的朋友約定,如果得了劇本獎就請他吃高級牛排,事後覺得學了一課,那就是:「話不可以亂說,當心一語成讖。」,不過還是會履行約定啦~ -《狼與紅》編導:鄭庭凱(楓鳴)

狼與紅 第一回

在第一屆「我自由我導」視覺小說創作比賽中,出現了雙料得奬作品 -《狼與紅》,兼獲頒「最佳劇本賞」及「最佳美術賞」兩個奬項。

「製作團隊都是從世新大學遊戲系畢業的同班同學,因為在大學時期皆有共同開發過遊戲的經驗,所以瞭解彼此擅長的領域,並將專長分配到製作視覺小說的工作內容中,時隔4個月,最終有幸完成《狼與紅》這第一款由我們共同完成的作品。」是次參賽團隊的代表,作品的編導鄭庭凱如此說。「整個11月因為壓力過大病了一整個月,還跟公司請了一週的假休養,所幸制作進度有事先拉提前一個月完成才沒延誤。」

看來製作的過程看來一點也不輕鬆,幸好最後的努力沒有白費。小編問及得奬團隊的感受時,大家都感覺很不真實。

「比我們好的作品應該還有很多吧⋯⋯」

但是評審們卻覺得《狼與紅》實至名歸。故事借用了童話《小紅帽》的設定為藍本。故事講述兩個女孩因為一宗郊通意外迷失在森林中,被神秘的村民救了,然後發生一連串奇幻的經歷。我們一起來看看部份評審們對《狼與紅》的評語:

很完整很動人的故事。無論美術、文字或表現手法都很優秀。初段有點慢熱,但中段後劇力逼人,童話背景的奇幻設定十分討好,主角的塑造亦非常優秀, 做到「小品格局、深刻劇情」的滿足感。

-陳浩基先生

被問及整個製作過程中有何深刻的經歷,鄭庭凱這樣回答:

「「達成」吧⋯⋯在規定的時間內定好企劃之後,便開始目標性地照著時間表上制定的時間去完成每一個項目⋯⋯也許這樣聽來有點籠統,但由於我們的每一項決定都是先將細節考慮清楚,詳細到最後的完成品《狼與紅》,幾乎是和初期企劃的內容沒相差多少的⋯⋯因為企劃書及事前分工都還挺完善,所以也省下許多討論的時間,現在回憶起來,其實整體進度都挺順暢的……」

小編覺得那是神級的項目管理經驗,不過個人覺得,團隊中有可靠的成員,應該也是有效率、準確、成功地製作出成品的關鍵要素之一吧。團隊成員有三位,編導-鄭庭凱(楓鳴),負責的是《狼與紅》的劇本、製作及音樂音效;美術-TUGO,負責的是《狼與紅》的人物、事件CG;美術- NO.66,負責的是《狼與紅》的背景美術。

「喜歡開朗的畫風,所以再開始畫《狼與紅》時有點擔心氣氛會偏掉,又恐怖又得讓人喜歡腳色覺得很不容易。實際上評價還不錯我想也歸功於音效及過場的處理吧。」 TUGO (Pixiv ID: 1797207) 說。

《狼與紅》的人物素材庫

「起初最害怕背景和人物風格搭不起來…第一次處理這麼大量的背景彩圖,外務繁忙之餘真的無法抽身多弄出幾張不同角度的森林,組內使用了其他人的森林背景真不好意思!這次主要營造兼具童話和恐怖的森林氛圍,背景發想主要參考阿爾卑斯山上的風景、小鎮,也非常感謝各種特效、音效、CG的效果加成。」另一位美術-NO.66 (Pixiv ID: 5450992)如此說。

《狼與紅》的背景素材庫

狼與紅》得到了最佳美術奬,兩位美術組員當然是最大功臣。不過當小編讀第一回時,留意到編導特地做了兩個對話框去表達主角二人在騎機車時的對話情況,小編便已完全明白《狼與紅》所以得到「最佳美術賞」並非單因為畫風漂亮而已,而是劇情氣氛、音樂音效等整體的配合。來看看評審怎麼說:

美術表現優秀,角色立繪精彩,背景圖片選用的也恰如其分,並且有數張關鍵場景的 CG,體驗很好。音樂及音效的配搭也很妥當,更增添樂趣。

-李易鴻先生

美術不算驚豔,但其實功夫極之到家,事件CG、 特效轉換等等用得很老練,十分成功地帶動讀者情緒。從任何一個角度來看都是傑作。

-陳浩基先生

最後還有幾件創作團隊在過程中感到深刻的事情想跟各位讀者分享:

  • 劇中小良的狼型態,起初是有兩對耳朵的,幸好後來有發現馬上修正……(劇透!!!)
  • 在找狼的叫聲時因為一直找不到合適的素材,結果最後是用熊的叫聲去剪輯

狼與紅》目前已可在 oice 視覺小説中免費觀看。除了故事以外,《狼與紅》的素材庫也已經公開在 oice 素材市場中與所有創作者共享。若大家看完故事後想為《狼與紅》的故事添上一筆,請隨便創作,跟各同好分享啊。

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